先上自己整理的 , 原生得找不到方法就NS了下 1 .plist swift 3
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func saveArrayToPlist (fileName:String,array:[Any]) {
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (FileManager .SearchPathDirectory .documentDirectory, FileManager .SearchPathDomainMask .userDomainMask, true ).first
if path == nil {return }
let fileURLString = path! + "/\(fileName) .plist"
(array as NSArray ).write(toFile: fileURLString, atomically: true )
}
func addArrayToPlist (fileName:String,text:String) {
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (FileManager .SearchPathDirectory .documentDirectory, FileManager .SearchPathDomainMask .userDomainMask, true ).first
if path == nil {return }
let fileURLString = path! + "/\(fileName) .plist"
var oldArr = self .redArrayToPlist(fileName: fileName)
for i in 0 ..< oldArr.count {
if (oldArr[i] as ! String ) == text{
oldArr.remove(at: i)
oldArr.insert(text, at: 0 )
(oldArr as NSArray ).write(toFile: fileURLString, atomically: true )
return
}
}
oldArr.insert(text, at: 0 )
(oldArr as NSArray ).write(toFile: fileURLString, atomically: true )
}
func redArrayToPlist (fileName:String) ->[Any ]{
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (FileManager .SearchPathDirectory .documentDirectory, FileManager .SearchPathDomainMask .userDomainMask, true ).first
if path == nil {return []}
let fileURLString = path! + "/\(fileName) .plist"
let array = NSArray (contentsOfFile: fileURLString)
return array == nil ?[]:array as ! [Any ]
}
func removeArrayToPlist (fileName:String) {
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (FileManager .SearchPathDirectory .documentDirectory, FileManager .SearchPathDomainMask .userDomainMask, true ).first
if path == nil {return }
let fileURLString = path! + "/\(fileName) .plist"
try ? FileManager .default .removeItem(atPath: fileURLString)
}
2 配置文件swift3
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let dic: NSDictionary ? = UserDefaults .standard.object(forKey: "UserInfo" ) as ? NSDictionary
UserDefaults .standard.set (UserDataDic , forKey: "UserInfo" )
UserDefaults .standard.synchronize()
copy 的一些
#概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案:
plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData
##沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”。
###1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧。沙盒的目录结构如下:
“应用程序包”
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Documents
Library
Caches
Preferences
tmp
###2.目录特性 虽然沙盒中有这么多文件夹,但是没有文件夹都不尽相同,都有各自的特性。所以在选择存放目录时,一定要认真选择适合的目录。
“应用程序包”: 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。
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NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSLog (@"%@" , path);
Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject;
NSLog (@"%@" , path);
Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject;
NSLog (@"%@" , path);
Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。
tmp: iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。
NSString *path = NSTemporaryDirectory ();
NSLog (@"%@" , path);
plist文件
plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。
可以被序列化的类型只有如下几种:
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NSArray ;
NSMutableArray ;
NSDictionary ;
NSMutableDictionary ;
NSData ;
NSMutableData ;
NSString ;
NSMutableString ;
NSNumber ;
NSDate ;
1. 获得文件路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist" ];
2. 存储
NSArray *array = @[@"123" , @"456" , @"789" ];
[array writeToFile:fileName atomically:YES ];
3. 读取
NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog (@"%@" , result);
4.注意 只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。 存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。 Preference 1.使用方法
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//1 .获得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *user Defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2 .向文件中写入内容
[user Defaults set Object:@"AAA" for Key:@"a" ];
[user Defaults set Bool:YES for Key:@"sex" ];
[user Defaults set Integer:21 for Key:@"age" ];
//2.1 立即同步
[user Defaults synchronize];
//3 .读取文件
NSString *name = [user Defaults objectForKey:@"a" ];
BOOL sex = [user Defaults boolForKey:@"sex" ];
NSInteger age = [user Defaults integerForKey:@"age" ];
NSLog(@"%@, %d, %ld" , name, sex, age);
2.注意 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。 NSKeyedArchiver 归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。
1.遵循NSCoding协议 NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。
遵循协议和设置属性
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@interface Person : NSObject <NSCoding >
@property (strong , nonatomic ) UIImage *avatar;
@property (copy , nonatomic ) NSString *name;
@property (assign , nonatomic ) NSInteger age;
@end
实现协议方法
- (id )initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ([super init]) {
self .avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar" ];
self .name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name" ];
self .age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age" ];
}
return self ;
}
- (void )encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self .avatar forKey:@"avatar" ];
[aCoder encodeObject:self .name forKey:@"name" ];
[aCoder encodeInteger:self .age forKey:@"age" ];
}
特别注意
如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
2.使用 需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
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NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data" ];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.avatar = self .avatarView.image;
person.name = self .nameField.text;
person.age = [self .ageField.text integerValue];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver 的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data" ];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
if (person) {
self .avatarView.image = person.avatar;
self .nameField.text = person.name;
self .ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld" , person.age];
}
3.注意 必须遵循并实现NSCoding协议 保存文件的扩展名可以任意指定 继承时必须先调用父类的归档解档方法 SQLite3 之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容。
1.字段类型 表面上SQLite将数据分为以下几种类型:
integer : 整数 real : 实数(浮点数) text : 文本字符串 blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的 实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!主键必须设置成integer
准备工作 准备工作就是导入依赖库啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3还是比较麻烦的。
3.使用 创建数据库并打开
操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表。
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* 打开数据库并创建一个表
*/
- (void )openDatabase {
NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db" ];
NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog (@"打开数据库成功!" );
char *errmsg = NULL ;
sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)" , NULL , NULL , &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog (@"错误:%s" , errmsg);
} else {
NSLog (@"创表成功!" );
}
} else {
NSLog (@"打开数据库失败!" );
}
}
执行指令
使用 sqlite3_exec() 方法可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。
* 往表中插入1000条数据
*/
- (void )insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for (NSInteger i = 0 ; i < 1000 ; i++) {
nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d" , arc4random_uniform(10000 )];
age = arc4random_uniform(80 ) + 20 ;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')" , nameStr, age];
char *errmsg = NULL ;
sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL , NULL , &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog (@"错误:%s" , errmsg);
}
}
NSLog (@"插入完毕!" );
}
查询指令
前面说过一般不使用 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必须要获得查询结果,所以查询相对比较麻烦。示例代码如下:
sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性 sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录 sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。 sqlite3_finalize() : 释放stmt
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* 从表中读取数据到数组中
*/
- (void)readData {
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000 ]
char *sql = "select name, age from t_person;"
sqlite3_stmt *stmt;
NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1 , &stmt, NULL)
if (result == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0 )
NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1 )
//创建对象
Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age]
[mArray addObject:person];
}
self.dataList = mArray;
}
sqlite3_finalize(stmt);
}
4.总结 总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。
FMDB 1.简介 FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的优点:
使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 注:FMDB的gitHub地址
2.核心类 FMDB有三个主要的类:
FMDatabase 一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句
FMResultSet 使用FMDatabase执行查询后的结果集
FMDatabaseQueue 用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的
3.打开数据库 和c语言框架一样,FMDB通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象,但FMDB更加容易理解,使用起来更容易,使用之前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:
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NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db" ];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if (![database open]) {
NSLog (@"数据库打开失败!" );
}
值得注意的是,Path的值可以传入以下三种情况:
具体文件路径,如果不存在会自动创建
空字符串@””,会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除
nil,会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁
4.更新 在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法执行更新:
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- (BOOL)executeUpdate: (NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat: (NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate: (NSString*)sql withArgumentsInArray: (NSArray *)arguments
[database executeUpdate: @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)" ];
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)" , @"Bourne" , [NSNumber numberWithInt: 42 ]];
5. 查询
查询方法也有3 种,使用起来相当简单:
- (FMResultSet *)executeQuery: (NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat: (NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery: (NSString *)sql withArgumentsInArray: (NSArray *)arguments
查询示例:
FMResultSet *result = [database executeQuery: @"SELECT * FROM t_person" ];
while ([result next]) {
NSString *name = [result stringForColumn: @"name" ];
int age = [result intForColumn: @"age" ];
}
6.线程安全 在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它无法在多个线程中同时使用。 如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。所以,请使用 FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是使用方法:
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创建队列。
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath: aPath];
使用队列
[queue inDatabase: ^(FMDatabase *database) {
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_1" , [NSNumber numberWithInt: 1 ]];
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_2" , [NSNumber numberWithInt: 2 ]];
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_3" , [NSNumber numberWithInt: 3 ]];
FMResultSet *result = [database executeQuery: @"select * from t_person" ];
while ([result next]) {
}
}];
而且可以轻松地把简单任务包装到事务里:
[queue inTransaction: ^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_1" , [NSNumber numberWithInt: 1 ]];
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_2" , [NSNumber numberWithInt: 2 ]];
[database executeUpdate: @"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @"Bourne_3" , [NSNumber numberWithInt: 3 ]];
FMResultSet *result = [database executeQuery: @"select * from t_person" ];
while ([result next]) {
}
*rollback = YES;
}];
FMDatabaseQueue 后台会建立系列化的G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队列的块。这意味着 你从多线程同时调用调用方法,GDC也会按它接收的块的顺序来执行。
文/伯恩的遗产(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/7616cbd72845 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。